
در حال بارگذاری...
در این مقاله قصد دارم به مواردی که یک طراح داخلی بعد از قبول یک پروژه طراحی داخلی با ان سرکار دارد صحبت کنم.المان و عناصری که یک طراح باید با نگاه تخصصی با انها رو به رو باشه تا بتونه بهترین خروجی رو برای کار داشته باشه.
سطوح یک فضای داخلی ، اغلب به عنوان اولین عنصر بصری هستند که استفاده کننده ضمن ورود به فضا با آن مواجه می شود.انتخاب دقیق و هوشمندانه ی مصالح و طرز بکار گیری آنها در فضای داخلی می تواند به آن فضا معنا ببخشد و هویت و ویژگی آن را بیان کند و تبدیل به فضایی برای ارائه گستره ای از احساسات بشه ، از حسی شاهانه و باشکوه تا احساسی ساده و بی پیرایه .
سطوح در فضای داخلی به دو شیوه ی نصب شده و یافتنی بکار گرفته می شه که هر کدام از این سطوح دارای ویژگی هستند برای القاء حس خاصی به فضا.
سطوح نصب شده: سطوح نصب شده ، تکمیل کننده ی فضا ی داخلی پروژه و تداعی کننده حال و هوایی و داستانی هستند که طراح قصد نمایش اونها رو داره. از این سطوح برای پوشانیدن پارچه ها ،چارچوب و اشیایی که در ساختمان هستند استفاده می شود.
سطوح یافتنی : سطوح یافتنی به حفظ شعارها و خاطره های تاریخی و نمایش داستان زندگی در ساختمان کاربرد دارن و در وضع موجود ساختمان دیده می شود.
کنترل هویت فضای داخلی از طریق مداخله ی آگاهانه در فضا ، انتخاب مصالح و نورپردازی وظیفه ی طراح پروژه است ، که با ترکیب ماهرانه ی گونه های متنوع مصالح و با رعایت اصول زیبایی شناسی می تونه به فضا هویت تازه ای ببخشه.
امروزه با بکار گرفتن مصالح مختلف و جدید برای سطوح در طراحی داخلی و استفاده ی همزمان ازمصالح سنتی مانند چوب، گچ ، کاغذ دیواری ،آجر و سنگ ،شیشه و فلز استفاده کرد.
این کار برای ایجاد حس ثبات و مسئولیت و مصالح غیر معمول و متظاهری که از منابعی ناشناخته و سایر فرآیندهای صنعتی برگرفته شده اند، مانند پلاستیک ،شبکه های فلزی ، آکرلیک ها و انواع بافته ها برای ایجاد حس خلاقیت و پرتحرکی ، می توانند حال هوایی مناسب اما عجیب را خلق کنند.
در رابطه با مواد و مصالح می تونین مقاله های دیگ این سایت مثل : "آجر" ، "کاشی" ، "شیشه های دکوراتیو" ، "انواع دیوارپوش" ، " شیشه در معماری" ، "سنگ در معماری" ، "فلز در معماری داخلی" و "شناخت چوب" رو مطالعه بفرمایین.
معماری و طراحی داخلی حرفه هایی هستند که به خلق دقیق فضا و ساختار می پردازند.به دلیل مقیاس و پیچیدگی اجرای یک فضا داخلی و برای جلوگیری از ایجاد هر گونه اشتباه پیش از اجرا فضای داخلی باید شبیه سازی و کنترل شود . مرحله ی بازنمایی از فرآیند طراحی با استفاده از ابزار و نرم افزارهای متنوعی نظیر اتوکد ،تری دی استودیو مکس ،فتوشاپ و... از اهمیت ویژه ای برخوردار است.
مرحله ی بازنمایی و ارائه فضای پروژه به دو بخش قابل تقسیم است :
-نقشه هایی که به موقعیت فضای داخلی میپردازند معمولا در مقیاس 1:1250 و یا 1:500 نمایش داده می شوند.
-نقشه هایی که سازماندهی فضا را نشان می دهند در مقیاس های 1:200 ، 1:100 و یا 1:50 ارائه می شوند.
- نقشه های جزئیات بامقیاس 1:20 ، 1:10، 1:5 و 1:1 و یا حتی بزرگ تر از ابعاد واقعی 2:1 ارائه می شوند.
یک طراح اغلب ترکیبی از شیوه های مختلفی را برای بیان اهدافش انتخاب می کند. در بازنمایی روش های متنوع برای ارائه وجود دارد که همانطور که در مطالب فوق اشاره شد با توجه به مقیاس ، خواسته ی کارفرما و زمان بندی پروژه قابل نمایش است .
نوع اول : اسکیس مفهومی : این نوع از اسکیس، وظیفه ی انتقال جوهره ایده را بر عهده دارد.
نوع دوم : اسکیس تحلیلی : این نوع از اسکیس ، وظیفه ی پردازش به جزئیات فضای موجود را بر عهده دارد.
نوع سوم : اسکیس مشاهده ای :این نوع از اسکیس ، وظیفه ی ثبت وجوه فضا ، مصالح و جزییات ساختمان را بر عهده دارد.
ماکت های اسکیس : این نوع از ماکت ها دارای مقیاس و برای بررسی ارتباط فضاهای داخلی ساخته می شوند.
ماکت ارائه ی طرح : این نوع از ماکت دارای ترکیب عالی از عناصر و اجزای مختلفی هستند که بهترین وجه یک پروژه را به نمایش می گذارند.
مدل سازی های کامپیوتری می توانند فضاهای سه بعدی را در صفحه ای دو بعدی به نمایش در آورند . در این روش میتوانند فضا را بچرخانند و تمامی زوایای آن پروژه را بررسی کنند.
پلان ها ، سازماندهی اتاق ها و ساختمان اصلی را نشان می دهند و برش ، قطای عمودی از یک ساختمان است و سازماندهی حجمی یک فضای داخلی و ارتباط آن با ساختمان موجود را نشان می دهد.
سخن آخر :
در این مقاله بیشتر در رابطه با کلیاتی که یک معمار داخلی در مواجهه و برخورد اولیه با یک پروژه با آن رو به رو هست توضیحاتی ور ارائه بم. در بخش دوم این مقاله بیشتر در مورد ابزار ها و البته شیوه های صحیح ارائه ی یک پروژه صحبت شد، اما نکته ی مهم در این هست که ابزارهای طراحی تنها شیوه هایی هستند که یک ذهن متخصص بتونه مفهوم طرح پیشنهادیش رو به یک مخاطب که نگاه عامه داره نشون بده.
در مقالات بعد در رابطه با این موضوع نکات بیشتری ارائه می شن که متوجه بشیم یک طراح در راستای ارائه طرح نهایی خودش چه مدارک و اطلاعاتی رو باید جمع آوری و تهیه کنه.
در این مقاله قصد دارم به مواردی که یک طراح داخلی بعد از قبول یک پروژه طراحی داخلی با ان سرکار دارد صحبت کنم.المان و عناصری که یک طراح باید با نگاه تخصصی با انها رو به رو باشه تا بتونه بهترین خروجی رو برای کار داشته باشه.
سطوح یک فضای داخلی ، اغلب به عنوان اولین عنصر بصری هستند که استفاده کننده ضمن ورود به فضا با آن مواجه می شود.انتخاب دقیق و هوشمندانه ی مصالح و طرز بکار گیری آنها در فضای داخلی می تواند به آن فضا معنا ببخشد و هویت و ویژگی آن را بیان کند و تبدیل به فضایی برای ارائه گستره ای از احساسات بشه ، از حسی شاهانه و باشکوه تا احساسی ساده و بی پیرایه .
سطوح در فضای داخلی به دو شیوه ی نصب شده و یافتنی بکار گرفته می شه که هر کدام از این سطوح دارای ویژگی هستند برای القاء حس خاصی به فضا.
سطوح نصب شده: سطوح نصب شده ، تکمیل کننده ی فضا ی داخلی پروژه و تداعی کننده حال و هوایی و داستانی هستند که طراح قصد نمایش اونها رو داره. از این سطوح برای پوشانیدن پارچه ها ،چارچوب و اشیایی که در ساختمان هستند استفاده می شود.
سطوح یافتنی : سطوح یافتنی به حفظ شعارها و خاطره های تاریخی و نمایش داستان زندگی در ساختمان کاربرد دارن و در وضع موجود ساختمان دیده می شود.
کنترل هویت فضای داخلی از طریق مداخله ی آگاهانه در فضا ، انتخاب مصالح و نورپردازی وظیفه ی طراح پروژه است ، که با ترکیب ماهرانه ی گونه های متنوع مصالح و با رعایت اصول زیبایی شناسی می تونه به فضا هویت تازه ای ببخشه.
امروزه با بکار گرفتن مصالح مختلف و جدید برای سطوح در طراحی داخلی و استفاده ی همزمان ازمصالح سنتی مانند چوب، گچ ، کاغذ دیواری ،آجر و سنگ ،شیشه و فلز استفاده کرد.
این کار برای ایجاد حس ثبات و مسئولیت و مصالح غیر معمول و متظاهری که از منابعی ناشناخته و سایر فرآیندهای صنعتی برگرفته شده اند، مانند پلاستیک ،شبکه های فلزی ، آکرلیک ها و انواع بافته ها برای ایجاد حس خلاقیت و پرتحرکی ، می توانند حال هوایی مناسب اما عجیب را خلق کنند.
در رابطه با مواد و مصالح می تونین مقاله های دیگ این سایت مثل : "آجر" ، "کاشی" ، "شیشه های دکوراتیو" ، "انواع دیوارپوش" ، " شیشه در معماری" ، "سنگ در معماری" ، "فلز در معماری داخلی" و "شناخت چوب" رو مطالعه بفرمایین.
معماری و طراحی داخلی حرفه هایی هستند که به خلق دقیق فضا و ساختار می پردازند.به دلیل مقیاس و پیچیدگی اجرای یک فضا داخلی و برای جلوگیری از ایجاد هر گونه اشتباه پیش از اجرا فضای داخلی باید شبیه سازی و کنترل شود . مرحله ی بازنمایی از فرآیند طراحی با استفاده از ابزار و نرم افزارهای متنوعی نظیر اتوکد ،تری دی استودیو مکس ،فتوشاپ و... از اهمیت ویژه ای برخوردار است.
مرحله ی بازنمایی و ارائه فضای پروژه به دو بخش قابل تقسیم است :
-نقشه هایی که به موقعیت فضای داخلی میپردازند معمولا در مقیاس 1:1250 و یا 1:500 نمایش داده می شوند.
-نقشه هایی که سازماندهی فضا را نشان می دهند در مقیاس های 1:200 ، 1:100 و یا 1:50 ارائه می شوند.
- نقشه های جزئیات بامقیاس 1:20 ، 1:10، 1:5 و 1:1 و یا حتی بزرگ تر از ابعاد واقعی 2:1 ارائه می شوند.
یک طراح اغلب ترکیبی از شیوه های مختلفی را برای بیان اهدافش انتخاب می کند. در بازنمایی روش های متنوع برای ارائه وجود دارد که همانطور که در مطالب فوق اشاره شد با توجه به مقیاس ، خواسته ی کارفرما و زمان بندی پروژه قابل نمایش است .
نوع اول : اسکیس مفهومی : این نوع از اسکیس، وظیفه ی انتقال جوهره ایده را بر عهده دارد.
نوع دوم : اسکیس تحلیلی : این نوع از اسکیس ، وظیفه ی پردازش به جزئیات فضای موجود را بر عهده دارد.
نوع سوم : اسکیس مشاهده ای :این نوع از اسکیس ، وظیفه ی ثبت وجوه فضا ، مصالح و جزییات ساختمان را بر عهده دارد.
ماکت های اسکیس : این نوع از ماکت ها دارای مقیاس و برای بررسی ارتباط فضاهای داخلی ساخته می شوند.
ماکت ارائه ی طرح : این نوع از ماکت دارای ترکیب عالی از عناصر و اجزای مختلفی هستند که بهترین وجه یک پروژه را به نمایش می گذارند.
مدل سازی های کامپیوتری می توانند فضاهای سه بعدی را در صفحه ای دو بعدی به نمایش در آورند . در این روش میتوانند فضا را بچرخانند و تمامی زوایای آن پروژه را بررسی کنند.
پلان ها ، سازماندهی اتاق ها و ساختمان اصلی را نشان می دهند و برش ، قطای عمودی از یک ساختمان است و سازماندهی حجمی یک فضای داخلی و ارتباط آن با ساختمان موجود را نشان می دهد.
سخن آخر :
در این مقاله بیشتر در رابطه با کلیاتی که یک معمار داخلی در مواجهه و برخورد اولیه با یک پروژه با آن رو به رو هست توضیحاتی ور ارائه بم. در بخش دوم این مقاله بیشتر در مورد ابزار ها و البته شیوه های صحیح ارائه ی یک پروژه صحبت شد، اما نکته ی مهم در این هست که ابزارهای طراحی تنها شیوه هایی هستند که یک ذهن متخصص بتونه مفهوم طرح پیشنهادیش رو به یک مخاطب که نگاه عامه داره نشون بده.
در مقالات بعد در رابطه با این موضوع نکات بیشتری ارائه می شن که متوجه بشیم یک طراح در راستای ارائه طرح نهایی خودش چه مدارک و اطلاعاتی رو باید جمع آوری و تهیه کنه.